شروع بازی و منابع
در بازی چهار منبع داری که ستون همهچیزند:
چوب، سنگ و آهن در انبار و غذا در انبار غله نگه داشته میشود. وقتی انبار پر شود، تولید هدر میرود؛ پس همیشه ظرفیت انبارها را همپای تولید بالا ببر.
ساختمانها و کارگرها
تالار شهر قلب دهکده است: هر سطحش همهٔ ساختوسازها را سریعتر میکند و در سطح ۱۰ و ۲۰ هرکدام یک کارگر ساختمانی اضافه میدهد تا بتوانی همزمان چند ساختمان بسازی.



هر قوم یک ساختمان ویژه هم دارد: فوروم برای رومیها، معبد خورشید برای مصریها و تالار مید برای وایکینگها. با «دستور ساخت» میتوانی چند ارتقا را از قبل صف کنی تا وقتی منابع رسید خودکار شروع شوند.
سپاه و اردوگاه
پیادهنظام و دیدهبانها در سربازخانه و سوارهنظام در اصطبل آموزش میبینند. برای فرستادن هر لشکری (حمله، غارت، جاسوسی یا پشتیبانی) به اردوگاه سپاه نیاز داری که روی جای مخصوص خودش در دهکده ساخته میشود.
- دیوار دفاع همهٔ نیروهای دهکده را بیشتر میکند.
- اسلحهخانه حمله و دفاع نیروها را ارتقا میدهد.
- آهنگری سلاح و زرهٔ مخصوص قومت را میسازد.
- مخفیگاه بخشی از منابع را از چشم غارتگرها پنهان میکند.
اردوگاههای راهزن روی نقشه هدف خوبی برای اولین غارتها هستند. پیش از حمله به بازیکنها، یک دیدهبان بفرست تا بدانی با چه روبهرو هستی.
گسترش و دهکدهٔ تازه
وقتی تالار شهر به سطح ۵ برسد، میتوانی اکسپدیشن بفرستی و در یک نقطهٔ خالی نقشه دهکدهٔ تازه بنا کنی. هر دهکده تولید و سپاه خودش را دارد.
راه دیگر، فتح است: فرستادهٔ قومت (تریبون، وزیر یا اسکالد) را همراه یک حملهٔ پیروز بفرست تا وفاداری دهکدهٔ دشمن کم شود. وقتی وفاداری به صفر برسد، دهکده مال تو میشود. پایتخت (اولین دهکدهٔ هر بازیکن) با فرستاده فتح نمیشود. در دربار هم میتوانی مردم خودت را آرام نگه داری.
اتحاد و تجارت
تاج را تنها نمیشود برد. برای پیوستن به اتحاد به سفارت نیاز داری؛ با سفارت سطح ۳ میتوانی خودت اتحاد بسازی و هر سطح سفارت رهبر جای ۳ عضو دیگر باز میکند.
در بازار بازرگانها منابع را بین دهکدهها جابهجا میکنند و میتوانی پیشنهاد تجاری بگذاری. همپیمانها میتوانند برای دفاع از هم نیرو بفرستند.
بلایا، جانوران و طاعون
دنیای تاج و قبیله آرام نیست. پیشگوها پیش از هر بلا هشدار میدهند و سنگ طلسم که با آدامانت رگههای نقشه ساخته میشود، بلایا را دفع میکند.
- طاعون: در شفاخانه شفادهنده تربیت کن و با گل ماه درمانش کن.
- جانوران وحشی: لانهها را شکست بده تا گرگ، گراز، خرس یا تمساح به سپاهت بپیوندند.
- معبدهای ماه: با نذر طلسم خواب بگیر؛ با سوزاندنش همهٔ دهکدههایت مدتی دستنیافتنی میشوند.



پایان بازی: تاج
پس از مدتی از شروع دنیا، دژهای باستانی سر برمیآورند. در هر دژ یک تکه از تاج بلند پنهان است و ارواح نگهبان از آن محافظت میکنند.
اتحادی که تکهها را به دست بیاورد میتواند تخت تاجها را بسازد. اولین اتحادی که تخت را به سطح ۱۰۰ برساند، فرمانروای جهان میشود و دور بازی تمام میشود.


محافظت و قوانین
تازهواردها چند روز اول محافظت دارند و کسی نمیتواند به آنها حمله کند؛ اگر خودشان به بازیکنی حمله کنند، محافظت تمام میشود.
- هر نفر فقط یک حساب؛ حساب دوم برای کمک به خودت ممنوع است.
- ربات، اسکریپت و سوءاستفاده از باگ ممنوع است.
- توهین و محتوای نامناسب در پیامها و نامها ممنوع است.
- خرید و فروش حساب ممنوع است.
